martes, 28 de abril de 2015

 20 de abril de 2015

HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0

OBJETIVO:conocer las diferentes herramienta que tiene la plataforma de google para ser trabajado colaborativo

ACTIVIDAD: en grupo de 4 personas, crear una encuesta con 4 preguntas que tenga que ver con el uso adecuado del internet

lunes, 6 de abril de 2015

ORGANIZACIÓN DE UN BLOG
FECHA: LUNES 6 DE ABRIL DE 2015

TEMA: ORGANIZACIÓN DEL BLOG

OBJETIVO: Mejorar la presentación de las entradas y paginas del blog

ACTIVIDAD:
1. Llenar la tabla de datos que se encuentra en el facebook verificando nombre, apellidos, código,y completar datos faltantes.

2.Realizar la pagina de la modalidad del blogs.

viernes, 3 de abril de 2015

MANEJO DE DROPBOX


FECHA: 12 DE MARZO DE 2015

TEMA: MANEJO DE DROPBOX

OBJETIVO: CONOCER QUE ES EL ALMACENAMIENTO EN LA NUBE Y PARA QUE SIRVE A LA SOCIEDAD DE HOY EN DÍA.

ACTIVIDADES: Crear una carpeta en Dropbox llamada  TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADO 10-19,dentro de ellas crear las subcarpetas TEXTO, IMÁGENES, VÍDEOS, SONIDO.

Contestar de acuerdo a lo que trabajo.

1.¿de que trato la clase de hoy? }
2.¿que aprendí?
3.¿que aporto, la clase de hoy para mi información persona y social?

ESTRUCTURA DE UN BLOGS


FECHA: 5 DE MARZO DE 2015 (CLASE VIRTUAL CON GUÍA DE APRENDIZAJE)

TEMA: ESTRUCTURAS DE UN BLOG

OBJETIVO: Conocer como se crea la estructura del blog y diferenciar los términos entrada y paginas en blog

ACTIVIDAD: crear el blog apoyándose con la guia, tener en cuenta el crono grama de actividades para a ir paso a paso desarrollándolo por fechas. ( si no hay clase tener en cuenta trabajar con la guía, para que no se queden atrasados).

Contestar de acuerdo a lo que trabajo.

1.¿de que trato la clase de hoy?
2.¿que aprendí?
3.¿que aporto, la clase de hoy para mi formación personal y  social?

CREACIÓN DE UN BLOGS


FECHA: 26 FEBRERO DE 2015 ( CLASE VIRTUAL CON GUÍA DE APRENDIZAJE)

TEMA: CREACIÓN DE UN BLOG

OBJETIVO: CONOCER COMO SE CREA UN BLOG Y PARA QUE SIRVE A LA SOCIEDAD.

ACTIVIDAD: CREAR EL BLOG APOYÁNDOSE CON LA GUÍA SUBIDA, TENER EN CUENTA EL CRONO GRAMA DE LAS ACTIVIDADES PARA IR PASO A PASO DESARROLLÁNDOLO POR FECHAS.( SI  NO HAY CLASES TENER EN CUENTA TRABAJOS CON LA GUÍA, PARA QUE NO SE QUEDEN ATRASADOS).

CONTESTAR DE ACUERDO A LOS QUE TRABAJO.

1.¿De que trato la clase de hoy?
2.¿que aprendí?
3.¿que aporto, la clase de hoy para mi formación personal y social?

MANEJO DE LA WEB 2.0

MANEJO DE DROPBOX
FECHA: 12 DE MARZO DE 2015

TEMA: MANEJO DE DROPBOX

OBJETIVO: CONOCER QUE ES EL ALMACENAMIENTO EN LA NUBE Y PARA QUE SIRVE A LA SOCIEDAD DE HOY EN DÍA.

ACTIVIDADES: Crear una carpeta en Dropbox llamada  TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADO 10-19,dentro de ellas crear las subcarpetas TEXTO, IMÁGENES, VÍDEOS, SONIDO.

Contestar de acuerdo a lo que trabajo.

1.¿de que trato la clase de hoy? }
2.¿que aprendí?
3.¿que aporto, la clase de hoy para mi información persona y social?

domingo, 8 de marzo de 2015

LA WEB 2.0

WEB 2.0
FECHA: 19 FEBRERO DE 2015 
TEMA:  WEB 2.0
OBJETIVO:Conocer las diferentes aplicaciones de la WEB 2.0 y su funcionalidad.
ACTIVIDAD: Teniendo en cuenta la explicación del docente en el aula de clases elabore un trabajo escrito sobre la WEB 2.0.

Contestar de acuerdo a lo que trabajo.

1. ¿De qué trató la clase de hoy?
2. ¿Qué aprendí?
3. ¿Qué aporta, la clase de hoy para mi formación personal y social?

El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el |usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
Es la Evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas    donde la colaboración del usuario es necesaria. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web.
El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.
3 En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajo colaborativo entre varios usuarios o colaboradores. Además, las herramientas que ofrece la web 2.0 no sólo permitirán mejorar los temas en el aula de clase, sino también pueden utilizarse para trabajo en empresa. La web 2.0 permite a estudiantes y docentes mejorar las herramientas utilizadas en el aula de clase
. El trabajo colaborativo está tomando mucha importancia en las actividades que realicemos en internet. Tim Berners-Lee y Robert Cailliau crearon la web alrededor de 1990, durante estas dos últimas décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución de la tecnología.

Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores.

Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como:
características
El auge de los blogs.
El auge de las redes sociales.
Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.
El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...).
La importancia del long tail.
El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
            Consecuencias de la Web 2.0
La Web 2.0 ha originado la democratización de los medios haciendo que cualquiera tenga las mismas posibilidades de publicar noticias que un periódico tradicional. Grupos de personas crean blogs que al día de hoy reciben más visitas que las versiones online de muchos periódicos.
 La Web 2.0 ha reducido considerablemente los costes de difusión de la información. Al día de hoy podemos tener gratuitamente nuestra propia emisora de radio online, nuestro periódico online, nuestro canal de vídeos, etc. Al aumentar la producción de información aumenta la segmentación de la misma, lo que equivale a que los usuarios puedan acceder a contenidos que tradicionalmente no se publican en los medios convencionales. dinámicas. Qué como webs tradicionales.
                      Debilidades de la web 2.0
Cada uno de los internautas de la Web 2.0 son “autores” de los contenidos que vuelan en la Red, siempre que se trate de “creaciones originales”. Sin embargo, nada impide que una obra de “nueva creación” pueda incluir, total o parcialmente, una obra previa de otro autor. Esto es lo que se denomina “obra compuesta”. Para evitar problemas tipificados legalmente sería necesario contar con la autorización del autor de la obra previa o bien usar la misma dentro de una de las excepciones reconocidas en la propia Ley (ver Ley de Propiedad Intelectual). Ser autor de una web 2.0 supone, ni más ni menos, el tener la plena disposición y el derecho exclusivo a la explotación de dicha obra, sin más limitaciones que las establecidas en la Ley. Por tanto, la primera consecuencia jurídica de la Web 2.0 es que todos, más que nunca, somos “propietarios” de Internet y, en todo caso, de los contenidos concretos que creamos e introducimos diariamente en servicios como Blogger, Flickr, Facebook, Twitter o el ya mencionado Youtube. Es decir, cada vez más, la Ley de Propiedad Intelectual no sólo se nos aplica para limitar nuestro acceso y uso de contenidos ajenos sino también para proteger y defender nuestros propios contenidos volcados en la Red. Falta implementar estrategias de seguridad informática, el constante intercambio de información y la carencia de un sistema adecuado de seguridad ha provocado el robo de datos e identidad generando pérdidas económicas y propagación de virus.La seguridad es fundamental en la tecnología, las empresas invierten en la seguridad de sus datos y quizás el hecho de que la web aún no sea tan segura, crea un leve rechazo a la transición de algunas personas con respecto a la automatización de sus sistemas.
                           Asociados de la web
 Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden destacar:

Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir

Herramientas de la web 2.0
Cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes videos y enlaces) , pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet. Como servicio para la creación de blogs destacan Wordpress.com y Blogger.com
Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wikis gratuitos.
Redes sociales: Sitios web donde cada usuario tiene una página donde publica contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter, Tuenti, Hi5, Myspace, instagram, entre otras. También existen redes sociales profesionales, dirigidas a establecer contactos dentro del mundo empresarial (LinkedIn, Xing, eConozco, Neurona...).
Entornos para compartir recursos: Entornos que nos permiten almacenar recursos o contenidos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial. Existen de diversos tipos, según el contenido que albergan o el uso que se les da:
Documentos: Google Drive y Office Web Apps (OneDrive), en los cuales podemos subir nuestros documentos, compartirlos y modificarlos.
Videos: Youtube, Vimeo, Dailymotion, Dalealplay... Contienen miles de vídeos subidos y compartidos por los usuarios.
Fotos: Picasa, Flickr, Instagram... Permiten disfrutar y compartir las fotos también tenemos la oportunidad de organizar las fotos con etiquetas, separándolas por grupos como si fueran álbumes, podemos seleccionar y guardar aparte las fotos que no queremos publicar.
Agregadores de noticias: Digg, Reddit, Menéame, Divoblogger... Noticias de cualquier medio son agregadas y votadas por los usuarios.
Almacenamiento online: Dropbox, Google Drive, SkyDrive
Presentaciones: Prezi, Slideshare.
Plataforma educativa.

                            

Origen del término

El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artículo "Fragmented future",4 aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular.
 El término acuñado por Darcy DiNucci fue popularizado más tarde por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia.
 Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. Un mapa mental elaborado por Markus Angermeier resume la relación del término Web 2.0 con otros conceptos.
 En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la comunidad como plataforma; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.

En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto de software social) para proporcionar servicios interactivos en red.